今回は、一族関連の機能調整が目立つメンテナンスでした。
- 獅子の如く -戦国覇王戦記-とは
- 新機能実装
- ゲーム内容の調整
- ギフト自動購入の購入リストとギフト倉庫の商品の並び替えを向上
- 購入数が調整可能な商品をタップすると、1ではなく、すでに設定された数が表示されるようになります
- 一族軍略の使用時、一族構成員は加速させることができるようになります
- 一族軍力の伏兵に対する警告情報に、対応の兵力が表示されるようになります
- 敵軍と東方の一族軍略が同時に提示される場合、敵軍の軍略が優先的に表示されるようになります
- 当方の一族軍略が複数存在する場合、残り時間の長い軍略が優先的に表示されるようになります
- 兵法所より軍情画面に移動時、警報設定が未実施の場合、警報設定のボタンが自動的に表示されるようになります
- 一族当主は宿老、指南役、奉行、侍大将、馬廻りの役職を変更する際、一度家臣に降格しなくても直接、役職の変更ができるようになります
- 不具合修正
獅子の如く -戦国覇王戦記-とは
6waves という会社から、リリースされている戦国シミュレーションゲームです。
プレイヤーは、戦国時代の領主となり、織田信長や明智光秀といった、有名武将を配下に引き入れ、他プレイヤーと競い合います。
新機能実装
獅子番付で領主の過去戦力を追加


獅子番付は、戦力によるランキングです。
自分がサーバ内で何番目に戦闘力が高いのかみることができます。
この戦闘力による並び替えが、「過去戦力」によっても、行なえるようになりました。
しかし、過去戦力というのがいつの時点の戦力のことか、全くの不明です。
「現在戦力」と「過去戦力」を切り替えると、確かに並び順が若干入れ替わるようですが、いまいちよく分からない機能です。
ゲーム内容の調整
ギフト自動購入の購入リストとギフト倉庫の商品の並び替えを向上
これは、どう変わったのかよくわかりませんでした。
購入数が調整可能な商品をタップすると、1ではなく、すでに設定された数が表示されるようになります
毎日5個買うアイテムがある人は、毎回個数を5にしなくなるので、便利になりますね。
一族軍略の使用時、一族構成員は加速させることができるようになります
加速できるようになったということは、加速されることもあるので、注意が必要です。
一族軍力の伏兵に対する警告情報に、対応の兵力が表示されるようになります
伏兵を使われたことがないので、実感がありませんが、兵力が分かるのは、ありがたいかもしれません。
敵軍と東方の一族軍略が同時に提示される場合、敵軍の軍略が優先的に表示されるようになります
何を使われているのかが見やすくなるのは、ありがたいです。
当方の一族軍略が複数存在する場合、残り時間の長い軍略が優先的に表示されるようになります
そんなに、変更の恩恵は感じないかもです。
兵法所より軍情画面に移動時、警報設定が未実施の場合、警報設定のボタンが自動的に表示されるようになります



獅子の如くでは、通知設定をONにしていると、敵に攻められた時などに通知を受け取ることができます。
その通知について、敵の兵力によっては受け取らない設定ができる機能が追加されたようです。
設定方法は、画像にある通りです。

私は、敵兵力の量に関わらず、通知を受け取りたい派ですので、この機能は使わないです。
一族当主は宿老、指南役、奉行、侍大将、馬廻りの役職を変更する際、一度家臣に降格しなくても直接、役職の変更ができるようになります
これは、便利ですね。
不具合修正
装飾画面の称号の表示不具合を修正
勢力大乱戦イベントで表示されるシステム通知の時間が乱れる不具合を修正
この不具合は、確かに気になっていました。1時間に1回くらい通知がきていましたね。
陥落状態の領主を、自分を陥落させた領主が占領した野外拠点を攻撃できる不具合を修正
役職付きの領主を他の定員となる役職に任命する際、該当領主が家臣に降格される不具合を修正
ゲーム内容の調整にあった内容と同じですね。
主城外観「江戸城」の使用中に幕府が滅亡すると、同盟構成員の主城外観が変わらず、幕府を開いた一族構成員のみが初期外観に戻る不具合を修正



